Jeu de la carte - Quelques conseils
L’impasse
Toujours partir du côté faible vers l’impasse
NORD: R 4 NORD: A D
SUD: 3 2 SUD: 3 2
Partir du 2 vers le roi Partir du 2 vers la dame
Compter ses gagnantes
NORD: A 6 4 NORD: D 8
SUD: R 5 2 SUD: A R
2 levées maximum dans chaque cas
NORD: D 8 NORD: 5 4
SUD: A R 4 SUD: R D
3 levées Une levée
Le maximum de levées gagnantes correspond au nombre de cartes dans la main la plus longue.
Développement de levées: l’affranchissement
- Faire tomber les cartes maîtres afin de développer des levées sûres par la suite:
MORT: D 6 MORT: D V 10
DÉCLARANT: R V 5 DÉCLARANT: 8 5 3
Une perdante et 2 gagnantes 2 perdantes et une gagnante
MORT: 5 4 MORT: 7 5 4 2
DÉCLARANT: R D DÉCLARANT: V 10 9 8
Une perdante et une gagnante 3 perdantes et une gagnante
Établir une longue couleur
MORT: 7 6 4 3 Dans cette couleur, vous
DÉCLARANT: A R D V 2 avez 9 cartes: il y en reste donc 4 chez les adversaires
(probabilité 3-1)
Résultat probable 5 levées
MORT: 5 4 3 2 Vous avez 8 cartes, les
DÉCLARANT: A R D 6 adversaires en ont donc 5 (probabilité 3-2)
Résultat probable 4 levées
MORT: 9 6 3 Il est possible de développer 2 levées de longueur
DÉCLARANT: A 8 6 4 2 si la couleur se divise 3-2 (probable) chez les adversaires
Résultat probable 3 levées