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Jeu de la carte - Quelques conseils

L’impasse

Toujours partir du côté faible vers l’impasse

       NORD:      R 4                      NORD:        A D

       SUD:          3 2                      SUD:           3 2

Partir du 2 vers le roi  Partir du 2 vers la dame

 

Compter ses gagnantes

       NORD:      A 6 4                   NORD:       D 8

       SUD:         R 5 2                    SUD:          A R

2 levées maximum dans chaque cas

       NORD:      D 8                      NORD:       5 4

       SUD:          A R 4                  SUD:           R D

  3 levées  Une levée

 Le maximum de levées gagnantes correspond au nombre de cartes dans la main la plus longue.

 

Développement de levées: l’affranchissement

  • Faire tomber les cartes maîtres afin de développer des levées sûres par la suite:

MORT:                D 6                      MORT:              D V 10

DÉCLARANT:      R V 5                  DÉCLARANT:    8 5 3

Une perdante et 2 gagnantes  2 perdantes et une gagnante

 

MORT:                5 4                      MORT:               7 5 4 2         

DÉCLARANT:      R D                     DÉCLARANT:     V 10 9 8

Une perdante et une gagnante  3 perdantes et une gagnante

 

Établir une longue couleur

MORT:           7 6 4 3             Dans cette couleur, vous

DÉCLARANT: A R D V 2        avez 9 cartes: il y en reste donc 4 chez les adversaires
(probabilité 3-1)

Résultat probable 5 levées

 

MORT:            5 4 3 2            Vous avez 8 cartes, les

DÉCLARANT: A R D 6            adversaires en ont donc 5 (probabilité 3-2)

Résultat probable 4 levées

 

MORT:            9 6 3                Il est possible de développer 2 levées de longueur

DÉCLARANT: A 8 6 4 2        si la couleur se divise 3-2 (probable) chez les adversaires

Résultat probable 3 levées